Mit Spaß und Fantasie fördern sie die Sprachentwicklung kleiner Hexenschüler zwischen vier und acht Jahren. Gespannt sitzen bis zu vier Kinder um den Zauberkessel. Geheimnisvolle Zutaten in Form von Bildkärtchen liegen darum verstreut. Welche passen mit ihren Wortlauten zusammen? Bei der „Reimwort- Hexerei“ etwa die Kröte - und die Flöte? Vorsichtig legt ein Hexenlehrling das Kärtchenpaar verdeckt in den Kessel. Auf magische Weise erscheint die Lösung - zwei gleiche Symbole - durch eine rote Kontrollscheibe. Sind die beiden Wörter richtig, darf sie der Glückliche mit dem Zauberstab in den Kessel rühren und spricht: „Hexenreim und Zauberschleim, sie sollen nun verschwunden sein!“
Eine andere Rezeptur verlangt die „Minimalpaar-Hexerei“. Genaues Hinhören ist hier gefragt, denn die gesuchten Zauber-Zutaten klingen ganz ähnlich wie zum Beispiel Tasche und Tasse oder Mond und Mund. Sprachgewandtere Kinder finden ihre Herausforderung etwa mit der „Schnellen Hexerei“ und suchen Wortpaare um die Wette. Sieger bei allen Spielideen ist, wer die meisten davon gefunden - und spielend sein Sprachgefühl gestärkt hat.
Von Prof. Dr. Gertraud E. Heuß,
Kai Haferkamp
Die freche Sprech-Hexe
Spielend Neues Lernen®
Förderschwerpunkte:
Genaues Hören und Sprechen,
Sprachgefühl, Wahrnehmung
2 - 4 Spieler
4 - 8 Jahre
ca. 10 Euro
Erscheinungstermin: Februar 2007
Weitere Informationen
zu Ravensburger Lernspielen
finden Sie unter
www.SpielendNeuesLernen.de
„Die freche Sprech-Hexe“ erscheint in der Ravensburger Serie
Spielend Neues Lernen®, die neurowissenschaftlich fundiert und
auf die aktuellen Orientierungspläne der Kultusministerien abgestimmt
ist.
Ravensburger ist führender Puzzleanbieter in Europa, führender Kinder- und Jugendbuchverlag
im deutschsprachigen Raum und die Nummer zwei im deutschen Spielemarkt. Das
blaue Dreieck zählt zu den renommiertesten Markenzeichen in Deutschland. Das Programm
umfasst 3000 verschiedene Produkte, die weltweit verkauft und zu 85 % selbst gefertigt
werden. Rund 1.440 Mitarbeiter erwirtschafteten in 2005 einen konsolidierten Umsatz von
289 Millionen Euro.
Ravensburger Spieleverlag GmbH
Presse- und Öffentlichkeitsarbeit
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