Jede Transportkiste trägt eine Zahl. Addiert oder subtrahiert ergeben sie
den exakten „Wert“ des Ozeandampfers, in die sie passen. So bekommen
Grundschüler spielerisch eine bildliche Größenvorstellung von den Zahlen 1 bis
20 und - ausgerechnet oder nicht - Spaß macht die abenteuerliche Verladeaktion
auf jeden Fall!
Schiff ahoi! Am Hafen soll jeder Spiel-Matrose drei Containerschiffe mit
unterschiedlich großen Frachträumen beladen. Im Laderaum von Schiff 12 befinden
sich bereits eine Fünfer- und eine Dreier-Kiste mit Bananen. Aus der Tischmitte
wählt der sechsjährige Konrad eine Vierer-Bananenkiste. Hat er richtig
gerechnet? 5 + 3 + 4 = 12 ? Zur Kontrolle setzt er die Vierer-Kiste in den
Laderaum seines Schiffes ein. Passt! Das Ergebnis stimmt. Jetzt darf Konrad mit
dem voll beladenen Frachter in See stechen und der nächste Zahlenjongleur ist
an der Reihe. Wer hat zuerst die meisten Schiffe im Hafen? Für fortgeschrittene
Kopfrechner bietet der „Rechen-Kapitän“ zwei weitere abenteuerliche
Spielvarianten mit Piraterie und verlorener Ladung. Wer navigiert die meisten
Schiffe sicher in ferne Häfen und lädt die Ware passgenau in die
Lagerhallen?
„Rechen-Kapitän“ erscheint in der Ravensburger Serie Spielend
Neues Lernen, die neurowissenschaftlich fundiert und auf die aktuellen
Bildungspläne der Kultusministerien abgestimmt ist.
von Dr. Reiner Knizia
Rechen-Kapitän
Spielend Neues
Lernen
Förderschwerpunkte:
Zahlenverständnis, + und - 1- 20
1-4
Spieler
6 – 8 Jahre
ca. 10 Euro
Presse- und Öffentlichkeitsarbeit
Michaela Magin
Telefon
+49(0)751.86 10 20
Telefax +49(0)751.86 16 57
michaela.magin@ravensburger.de

Österreich
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