Was ist etwa vier mal sechs? Das kopfgerechnete Ergebnis entscheidet, ob der ehrwürdige Obelisk weiter in die Höhe wächst oder gefährlich ins Wanken gerät...
Spannende Hochstapelei oder kniffliges Kopfrechentraining? Der
1x1-Obelisk aus der Ravensburger Serie "Spielend Neues Lernen"
ist beides. Künftige Rechenkünstler wählen je nach Können aus 15 Steinwürfeln
für Anfänger oder 15 weiteren für Fortgeschrittene aus.
Dann geht's los. Jeder würfelt mit zwei Steinen zur Auswahl. Zwei mal acht?
Oder lieber vier mal sechs? Lust kommt vor dem Lernen. Wer richtig
multipliziert, wird belohnt: Sein Nachbar riskiert für ihn, den "errechneten"
Stein auf das wackelige Konstrukt zu befördern. Und zwar - Spaß muss sein -
möglichst kippelig, so dass die Säule aufregend schwankt. Wahrer Sieger ist
nämlich, wer zuletzt richtig gerechnet hat, bevor der Obelisk krachend
zusammenstürzt!
Bau-Spaß hoch drei: Mit "Tempo-Einmaleins" und der "Einmaleins-Pyramide" stecken in dem ockerfarbenen Steinehaufen zwei weitere spannende Spielideen. Mit ihnen können ägyptische Nachwuchs- Baumeister ihr Reaktionsvermögen testen. Eine passend gestaltete Einmaleinstabelle frischt die Spielerinnerung im Grundschulalltag auf.
1x1-Obelisk erscheint in der neuen Serie
Spielend Neues Lernen, die neurowissenschaftlich fundiert und
auf die aktuellen Bildungspläne der Kultusministerien abgestimmt ist.
von Heinz Meister
1x1-Obelisk
Spielend Neues
Lernen
Förderschwerpunkt:
kleines Einmaleins
1-4 Spieler
ab 7
Jahren
ca. 16,- Euro
Weitere Informationen zu Ravensburger Lernspielen finden Sie unter www.SpielendNeuesLernen.de
Bilddaten und Pressetext zum Download unter
www.ravensburger.d e/portal/redaktion/02815.html
Ravensburger ist führender Puzzleanbieter in Europa, führender Kinder- und Jugendbuchverlag
im deutschsprachigen Raum und die Nummer zwei im deutschen Spielemarkt. Das
blaue Dreieck zählt zu den renommiertesten Markenzeichen in Deutschland. Das Programm
umfasst 3000 verschiedene Produkte, die weltweit verkauft und zu 85 % selbst gefertigt
werden. Rund 1.440 Mitarbeiter erwirtschafteten in 2005 einen konsolidierten Umsatz von
289 Millionen Euro.
Ravensburger Spieleverlag GmbH
Presse- und
Öffentlichkeitsarbeit
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20
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