Mathetiger ¾ ist abgestimmt auf die Lehrpläne
aller Bundesländer. Es werden wichtigste Themen des dritten und vierten
Schuljahres behandelt, z.B.:
- Anzahlerfassung
- Stellenwerte
- Zahlen sortieren
- Vorgänger und Nachfolger
- Überschlagsrechnen, Runden
- Größer, kleiner, gleich
- Uhrzeiten, Zeitspannen
- Rechnen mit Geld
- Kopfrechnen
- Multiplikation und Division
- Größen
- Knobelaufgaben
- Spiegeln
- Rauminhalt, Füllen mit Würfeln
- Körper und ihre Netze
- Raum-Lage-Beziehungen
Systemvoraussetzungen:
Windows 98, 2000 XPTM (Achtung: kein 95 und NT oder Mac!), Pentium PC 166 MHz, mind. 32 MB Arbeitsspeicher, 15"-Farbmonitor, 4fach-CD-ROM-Laufwerk, VGA-Grafikkarte, Auflösung mind. 800 x 600 Pixeln, 34 MB freier Festplattenspeicher bei Minimalinstallation (Home- und Klassenversion/Einzellizenz), 700 MB (Klassenversion/Schullizenz), Acrobat®? Reader mind. Version 4 und Quicktime (beides auf der CD-ROM enthalten)
Jedes Kind meldet sich an, wenn es das Programm startet. Hierdurch wird es möglich, die bearbeiteten Aufgabenbereiche und die erzielten Leistungen zu protokollieren.
Die automatische Auswertung dieser Arbeitsergebnisse macht die gezielte Förderung jedes einzelnen Kindes durch das Programm möglich: Die Einstufung des Kindes erfolgt flexibel und unauffällig über die Anforderungen beider Schuljahre hinweg. Es werden dem Kind Aufgaben in einer ihm angemessenen Schwierigkeitsstufe angeboten. Es gibt Lösungshilfen für jeden Leistungsstand
In der Homeversion können sich bis zu 3 Kinder anmelden. In der Klassenversion für den Schulunterricht bis zu 40 Kinder. Letztere enthält zusätzlich ein Auswertungstool für Lehrerinnen und Lehrer, mit dem der Lernstand der Kinder schnell abgefragt werden kann.
Ein sympathischer Tiger als Leitfigur begleitet die Kinder liebevoll und hilft oder unterstützt bei Problemen. Die ansprechende und offene Grafik ist fantasiefördernd. Die Sprache ist kindgerecht.
Mathetiger ist intuitiv bedienbar, selbst erklärend und somit auch mit wenig Vorwissen bedienbar. Und sollten doch Unklarheiten bestehen, gibt es eine dreifache Erklärung der Aufgaben und Programmabläufe: visuell über das Vorführen der Abläufe, akustisch durch gesprochene Hilfen und per Hilfetext im eingeblendeten Fenster. Für die Nutzung im Unterricht ist das Programm auch ohne Ton bedienbar.
Beim Tigerrechnen können die gelernten Fähigkeiten als motivierender Wettkampf gegen die Uhr geübt werden, sobald der Lernstand des Kindes das entsprechende Niveau erreicht hat. Als Lohn winkt ein Eintrag in die Bestenliste, die für jede Aufgabe vorhanden ist.
Zu jeder Übung wird inhaltlich zusammenhängendes, ausdruckbares Zusatzmaterial für die Beschäftigung mit den Themen über den Computer und die Mathematik hinaus angeboten.
Mathetiger 3/4
Lernprogramm für die
3. und 4. Klasse, Klassenversion, bis zu 40 Anwender, Einzellizenz
1
CD-ROM
Bestell-Nr. 3503-10 ISBN 3-619-35310-7 EURO 69,80
Mathetiger 3/4
Lernprogramm für die
3. und 4. Klasse, Klassenversion, bis zu 40 Anwender, Schullizenz
1
CD-ROM
Bestell-Nr. 3503-11 ISBN 3-619-35311-5 EURO 210,00
Mathetiger 3/4
Lernprogramm für die
3. und 4. Klasse, Homeversion, bis zu 3 Anwender, Einzellizenz
1
CD-ROM
Bestell-Nr. 3503-12 ISBN 3-619-35312-3 EURO 34,80
Mathetiger 3/4
Demoversion für die 3.
und 4. Klasse
1 CD-ROM
Bestell-Nr. 3503-13 ISBN 3-619-35313-1
EURO 5,00
Ansprechpartnerin:
Frau A. Przibilla
Mildenberger Verlag
GmbH
Im Lehbühl 6
77652 Offenburg
Tel. 0781/91 70 - 0
Fax 0781/91 70 50
E-mail: a.przibilla@mildenberger-verlag.de
Direktbestellungen unter:
Weitere Informationen unter:

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