Gleichzeitig sind Videospiele ein bedeutendes Wirtschaftsgut. Sie gelten als innovative Zukunftsbranche mit enormem Wachstumspotenzial und großen Beschäftigungschancen. Die Bundesregierung muss diese Innovations- und Wachstumspotenziale endlich besser fördern und ausschöpfen. Der massenhafte Absatz von Computerspielen und die wachsende Durchdringung aller Altersgruppen weisen auf die breite Akzeptanz und kulturelle Bedeutung des Mediums hin.
Die Politik sollte die Entwicklung des Kultur- und Wirtschaftsguts Computerspiele durch die Entwicklung von Qualitätskriterien und Gütesiegeln unterstützen. Von der Bundesregierung erwarten wir Initiativen, die den kompetenten und eigenverantwortlichen Umgang mit Computerspielen in allen Generationen fördern. Mit pauschalen Verboten so genannter "Killerspiele" vertreibt man lediglich die Hersteller ins Ausland. Von dort vertreiben sie dann die Spiele völlig unkontrolliert auf dem deutschen Markt. Wir brauchen stattdessen eine konstruktive Auseinandersetzung mit Spielemachern über mehr Qualität und Transparenz auf dem Computerspielemarkt.
Erklärung von Grietje Bettin, medienpolitische Sprecherin, und Kai Gehring, jugendpolitischer Sprecher:Bundestagsfraktion Bündnis 90 / Die Grünen
Weitere Informationen unter:
http://www.gruene-bundestag.de/cms/presse/dok/194/194462.htm P>


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