Informatik: Objektorientierte Modellbildung mit "PacMan"
Einfache Computerspiele, wie zum Beispiel PacMan, bieten einen für Schülerinnen und Schüler sehr motivierenden Zugang zur objektorientierten Modellierung. Werner Müller hat daher eine Unterrichtseinheit für die Klasse 9 konzipiert, die Jugendliche unter anderem in die Lage versetzen soll, aus einer Vorgangsbeschreibung eine Objektstruktur zu entwickeln.
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